05-02-2025 12:47 PM
手機的續航力應該是很多人會關心的問題。
不知道各位有沒有經歷過不是智慧型手機的年代,如果沒有的話,也許你曾經聽過曾經在網路迷因梗出現的「3310」傳說,在那個年代,一隻手機在不充電的情況下,它的待機時間可能可以長達一個星期左右,不過這樣的手機不論是性能或是功能都不遠不如智慧型手機,就目前看來,以前的行動電話比起現在的智慧型手機也只有待機時間這個優點了。
那麼,以目前的手機硬體來說,最耗電的大戶是誰呢?
我們可以從Android官方對降低電池耗電的建議看出一些端倪:
1. 讓螢幕更快關閉。
2. 降低螢幕亮度。
3. 設定讓系統自動調整螢幕亮度。
4. 關閉鍵盤音效或震動。
5. 限制耗電量最多的應用程式。
6. 開啟自動調節電池用量功能。
7. 刪除未使用的帳戶。
8. 開啟深色主題。
從官方的建議中,我們不難看出省電的主要重點是在"螢幕"上,八個項目裡面其中有一半和螢幕有關。
最耗電的不是處理器嗎?
以極限的功耗來說,整支手機最耗電的零件確實是處理器。目前市場上效能最強的Qualcomm Snapdragon 8 Elite (Gen 4)極限功耗大概會接近6W,但大多數的使用情境都不需要處理器全力運作,加上先進的電源管理技術,使得處理器本身並不是隨時處於耗電的頂點。
實際上手機的即時耗電很難計算,因為包含處理器、螢幕在內,硬體對於電力的需求是浮動的,根據我們的使用情境會很大的差異。
以下是一些手機零件的功耗:
螢幕(AMOLED) 1.0 ~ 2.5 W
處理器 0.3 ~ 6.0 W
5G/4G 基頻晶片 0.5 ~ 2.0 W
Wi-Fi/藍牙模組 0.1 ~ 1.0 W
GPS模組 0.2 ~ 1.0 W
相機模組 0.5 ~ 3.0 W
儲存裝置 極低 ~ 0.5 W
記憶體 0.1 ~ 0.5 W
震動馬達 每次觸發小於0.1 W
喇叭/音效晶片 0.1 ~ 1.0 W
除此之外還有眾多會消耗電力的零件,但比起上述的項目,基本上可以忽略不計。
螢幕最大的耗電是什麼情況?
以AMOLED來說,整個螢幕都顯示為白色、背光亮度全開,這通常會很接近螢幕的最大功耗,大概是2.5W,我想平常大家沒事應該不會讓自己的手機呈現這種「閃光彈」的模式。
雖然處理器的最大功耗可以接近6W,但多數使用情境,處理器的負載都不高,功耗也許0.5W上下,螢幕只要啟動、有顯示內容的狀態,耗電大概是1W左右。
如果是瀏覽網頁,網頁上也沒有出現任何動畫,這種情況通常處理器的負載非常低,螢幕的耗電會比手機的核心處理器(包含CPU、GPU運算單元)還高。
如果是使用Facebook、IG這樣的社群軟體,瀏覽的內容會出現一些影片,這個情況下處理器負擔會多一點點。如果是觀看Youtube,主要的內容全部都是影片,整個處理器的耗電大概和螢幕相當,大概只有處理4K HDR的影片,處理器的耗電才會高於螢幕。
玩遊戲的時候,處理器要做的運算會複雜很多,但還是要視遊戲內容而定。舉例來說原神、絕區零、崩壞 星穹鐵道、鳴潮......等,畫面上大量複雜的三維內容,處理器的耗電會是整個手機的頂點。
↪︎如果你希望手機可以有更長的續航力,大部分比較有影響力的設定都集中在設定的「顯示」和「電池」。
相機模組啟動的時候也是耗電的巔峰
啟動相機、拍攝影片的時候也是手機較為耗電的狀態。影片的拍攝會需要同時動用相機模組、處理器壓縮、即時儲存資料,以及螢幕即時顯示,這大概是遊戲需求之外,我們比較容易讓智慧型手機進入高耗能的狀態。
深色主題比較省電?
深色主題比較省電,主要是因為目前主流主流的高階手機大多都會採用AMOLED的螢幕,這個螢幕的特性就是顯示深色、暗色(尤其是黑色)的內容,螢幕的負載會比較低。想要節省電力的話,選深色的主題是真的有效的。
Wi-Fi和5G/4G哪個比較耗電?
以正常的情況來說,使用Wi-Fi還是比5G/4G省電,訊號差的時候5G會比4G耗電。想節省電力的話,有Wi-Fi還是用Wi-Fi吧~